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Java
安卓知识 - 安卓(AS)使用Lombok的介绍
一、Lombok概述 Lombok是一个可以通过简单的注解形式来帮助我们简化Java代码的库。在安卓开发中,Lombok能够极大地减少模板代码的编写,让开发者更加专注于业务逻辑的实现。通过使用Lombok,我们可以减少大量的getter、setter、构造函数等代码的编写,从而极大地提高开发效率和代
2024-08-15 13:42
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技术
客户端
Udp协议基础介绍
UDP 协议基础介绍 协议头 UDP协议头相对简单,由4个字段组成,每个字段的长度都是固定的。UDP协议头一共占8个字节,具体结构如下: 源端口号:占2个字节,表示发送方的端口号。 目的端口号:占2个字节,表示接收方的端口号。 长度:占2个字节,表示UDP数据报的总长度(包括协议头和数据部分)。 校
2024-02-08 06:12
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技术
服务器
Tcp协议基础介绍
Tcp协议基础介绍 TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在本文中,我们将深入探讨 TCP 协议头、通讯方式,并通过 Java 代码示例来更好地理解 TCP 的实际应用。 一、TCP 协议头 TCP 协议头是 TCP 数据包的重要组成部分,包含了用于实现可靠传输
2024-02-08 06:09
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技术
服务器
安卓 Java tcp提炼封装工具
TcpLibApp 仓库地址 介绍 安卓 Java tcp提炼封装工具, 目前已支持一台手机建立多个端口监听服务器且使用各自的报文处理规则,一个手机对多个端口服务器进行连接且使用各自的报文处理规则。 一、项目介绍 TcpLib aar资源项目,需要引入的资源包项目,aar资源已申请联网权限。 现已支
2024-01-23 15:20
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客户端
技术
如何使用Spring Boot + SQLite3 + mybatis插件
如何使用Spring Boot + SQLite3 + mybatis插件自动创建实体和mapper 在本文中,我们将探讨如何使用Spring Boot,SQLite3和MyBatis插件自动创建实体和mapper。这个过程将包括几个步骤,从设置项目开始,到配置数据库和MyBatis插件,最后自动生
2024-01-14 11:54
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后端
技术
什么是代码重构
JAVA 代码重构详解 代码重构是软件开发中不可或缺的一部分,它有助于提高代码质量、可维护性和可扩展性。本文将详细介绍 JAVA 代码重构的概念、原则和示例。 一、什么是代码重构 代码重构是指在不改变软件外部行为的前提下,对软件内部结构进行改善的过程。通过重构,我们可以提高代码的可读性、降低复杂度、
2024-01-13 13:57
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后端
技术
设计模式 - 工厂模式
JAVA中的工厂模式 一、工厂模式概述 工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的接口,但具体创建的对象类型可以在运行时决定。在JAVA中,工厂模式通过封装对象的创建过程,使得代码更加灵活和可扩展。 二、工厂模式的分类 根据工厂模式的实现方式,可以将其分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工
2024-01-13 13:50
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后端
技术
设计模式 - 观察者模式
观察者模式在JAVA中的详细介绍 观察者模式是一种设计模式,它允许对象之间建立一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。在JAVA中,观察者模式是通过Observable类和Observer接口来实现的。 一、观察者模式的组成 观察者模式主要由以下四
2024-01-13 13:47
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后端
技术
设计模式 - 单例模式
JAVA中的单例模式 单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。在JAVA中,单例模式被广泛使用,因为它可以控制对象的创建和访问,从而确保系统的稳定性和一致性。 实现方式 在JAVA中,有多种方式可以实现单例模式,其中最常用的方式包括: 饿汉式:在类加
2024-01-13 13:45
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后端
技术
设计模式 - 策略模式
策略模式 策略模式是一种行为设计模式,它允许你在运行时根据需求选择算法的行为。 问题 在软件开发中,经常会遇到需要根据不同情况使用不同算法的场景。传统的做法通常是使用大量的条件语句来选择合适的算法。然而,这种做法会导致代码变得难以理解和维护。 解决方案 策略模式通过定义一系列可互换的算法,并将每个算
2024-01-13 13:42
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后端
技术
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